Objetivo
Aplicar la programación orientada a objetos para resolver problemas reales y de ingeniería en Ciencia de Datos.

- Profesor: Abraham Fuentes Jiménez
Resuelve problemas de programación mediante la aplicación de herramientas computacionales para el desarrollo de proyectos.

- Profesor: Ma. Elena Montes Almanza
Conocer y comprender los conceptos básicos de lógica matemática, relaciones, grafos y árboles para aplicarlos a modelos que resuelvan problemas de computación.

- Profesor: Ma. del Consuelo Frias Maldonado